März 29, 2024

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GTA Publisher Take-Two sendet DMCA-Benachrichtigung an Creator Of VR Mods

GTA Publisher Take-Two sendet DMCA-Benachrichtigung an Creator Of VR Mods

Ein Mann in einem weißen Hemd steht vor einem Haus und hält ein Feuerzeug in der Hand.

Bild: Rock-Spiele

An einem anderen Tag wurde eine weitere DMCA-Takedown-Benachrichtigung an eine Datei gesendet schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Modder. Diesmal sagte der Virtual-Reality-Designer Luke Ross, dass Take-Two ihm einen DMCA-Anspruch auf seine VR-Mods ausgestellt hat, obwohl er argumentiert, dass seine Arbeit keinen urheberrechtlich geschützten Code oder Material enthält. Es ist nur das Neueste in einer langen Reihe von Einlegern, die von Take-Two in verschiedenen Fällen rechtlich angegriffen werden GT Ändern.

früher am Tag, Ross teilte seine Patreon- und Twitter-Seite Er hat gerade eine Benachrichtigung von ihm erhalten Patreon ihn darüber zu informieren, dass Take-Two eine Urheberrechtsklage gegen seine Seite und deren Inhalt eingereicht hat. Ross erstellt Virtual-Reality-Transformationsmods für beliebte Spiele wie z Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption II, Und die Mafia II: Die endgültige Ausgabe. Alle diese Spiele werden von Unternehmen veröffentlicht, die Take-Two Interactive gehören. Rockstar kreiert GT und 2K veröffentlichen Mafia. Ross sagt, dass er seit 2017 VR-Konvertierungsmodifikationen vornimmt, und dies ist das erste Mal, dass ein Unternehmen eine rechtliche Mitteilung jeglicher Art verschickt.

Laut der Mitteilung von Ros KotakuEr wird aufgefordert, alle urheberrechtlich geschützten Inhalte von seiner Seite zu entfernen, ihm wurde jedoch noch nicht mitgeteilt, welche konkreten Inhalte ihm dieses rechtliche Problem bereiten. In dem Brief von Patreon wurde Ross mitgeteilt, dass er, selbst wenn er gegen die DMCA-Entfernungsmitteilung ankämpft, was ihm erlaubt ist, dennoch alle urheberrechtlich geschützten Inhalte von seiner Seite entfernen müsste. Wenn Ross dies nicht tut, könnte dies dazu führen, dass seine Patreon-Seite und sein Konto gesperrt werden.

Kotaku Ich habe mich bezüglich der Situation an Patreon, Rockstar Games und Take-Two gewandt.

„Ich stelle Spiele niemals falsch als meine Kreationen dar, verwende niemals die Originalsoftware, Assets oder geistiges Eigentum im Allgemeinen wieder, und meine Mods brauchen immer die Originalspiele, um zu funktionieren“, sagte Ross. Kotaku. „Es sind also nur zusätzliche Entwickler-/Publisher-Verkäufe und die Möglichkeit, dass Spieler die Art von Erfahrung genießen können, die sie sonst nicht auf einem Flachbildschirm haben würden.“

GTA 5 VR * Lenkrad * Oculus Rift S * Virtuelle Realität * GTA VR

Ross ist frustriert und verwirrt, dass Take-Two hinter ihm her ist, und erklärt, dass er unzählige Nachrichten von Fans seiner Mods erhält, die sagen, dass seine VR-Transformationen sie davon überzeugt haben, andere Take-Two-Spiele zu kaufen, damit sie diese Spiele auch in VR spielen können.

Making things more frustrating is that Take-Two has yet to respond to Ross or explain what content needs to be removed. Ross “wishes” he could find out specifically what Take-Two wants removed, because if he doesn’t find out, it’s likely he’ll be forced to remove all of his Mafia, GTA, and Red Dead VR mods from his Patreon page. He will also have to remove all tutorials and other information related to his mods and Take-Two’s games.

“Luckily I have other mods for other games,” said Ross, “So my supporters won’t be left stranded, but it would be such a shame since every day new RDR2 fans come to my Patreon to experience the game “from the inside”.

Sadly for modders and fans of mods, this isn’t the first time Take-Two has sent lawyers and legal warnings to fans. seit über einem JahrUnd die Take-Two war auf legalem Amoklaufund senden Sie DMCA-Mitteilungen an viele verschiedene Parteien GT Moderne Projekte und Fans.

Die Situation hatte eine beängstigende Wirkung auf die Gesellschaft, Mit mindestens einer größeren Bearbeitung, die von den Erstellern gesperrt wurde Angst davor, mit Take-Two Interactive in legales heißes Wasser zu geraten. Während einige versuchten Take-Two-Kampf und ihr Anwalt, Viele dieser Mods sind Entwickler oder kleine, unabhängige Fans die nicht über das juristische Wissen oder die Ressourcen verfügen, um gegen ein riesiges Unternehmen wie Take-Two anzutreten, was einige Designer dazu veranlasst hat, auf die Spiele des Unternehmens zu schwören.

Inzwischen mögen Unternehmen Bethesda stellt Trainer einOder erstellen Sie Tools für ihre Community oder geben Sie ihnen Möglichkeiten an die Hand Teilen Sie ihre Kreationen mit Konsolenspielern. Es gibt eine bessere Möglichkeit, mit einer engagierten Spielerbasis in Kontakt zu treten, die neue Inhalte für Ihre Spiele erstellt, Take-Two.

Update 07.06.2022 19:14 Uhr ET: Patreon bestätigte dies Kotaku Es hat eine DMCA-Deaktivierungsanfrage von Take-Two an LukeRoss erhalten und ist derzeit dabei, „diese Anfrage zu bearbeiten“.

Ein Patreon-Vertreter sagte: „Patreon hat dem Ersteller relevante Informationen zur Verfügung gestellt.“ Kotaku. „Wir haben vom Kläger zusätzliche klärende Informationen angefordert, die wir weitergeben werden, und angeboten, die Parteien direkt zu verbinden. Wir werden weiterhin versuchen, dieses Gespräch zu erleichtern.“

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