Oktober 7, 2022

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Wie viele Leute spielen MultiVersus einen Monat nach seiner massiven Veröffentlichung immer noch aktiv?

Wie viele Leute spielen MultiVersus einen Monat nach seiner massiven Veröffentlichung immer noch aktiv?









MultiVersus Brechen Sie gleichzeitige Spielerrekorde für Kampfspiele Beim Start und geschafft zu sein Das umsatzstärkste Videospiel in den USA für den Monat JuliAber das Spiel endete vor etwas mehr als einem Monat.





Wie viele Leute spielen noch Warner Bros. Ein großer Schritt nach oben im Bereich der Plattformkampfspiele, jetzt, wo die frühen Tage und Wochen des Hypes allmählich nachlassen?









Obwohl wir leider nicht auf Spielerdaten für Konsolenbenutzer zugreifen können, Steam Charts Glücklicherweise können wir uns zumindest auf PC/Steam ein Bild davon machen, wer es ist.


Wir haben schließlich die Leistung von MultiVersus auf Steam in der ersten Woche nach dem Start der offenen Beta im Vergleich zur letzten Woche überprüft, und es gab einige sehr bedeutende Änderungen.


Selbst mit der Veröffentlichung von Morty vor nur wenigen Tagen lag die durchschnittliche Tagesspitze für MVS in der vergangenen Woche bei etwa 29.608 Benutzern.


Das sind immer noch doppelt so viele Spieler wie der zweitbeliebteste Kämpfer auf Steam, Brawlhalla, aber es ist nicht annähernd so hoch wie vor einem Monat, als es Rekorde brach.


MultiVersus hatte in der ersten Woche des Spiels durchschnittlich 142.920 gleichzeitige Spieler, was bedeutet, dass nur etwa 20 % dieser Zielgruppe weiterhin regelmäßig online sind.





Jetzt wird erwartet, dass der Big Player nach dem ersten Monat in jedem Videospiel abfällt, das anfänglich seinen Höhepunkt erreicht. Wir sehen ihn die ganze Zeit.

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Es ist nur ein MVS auf niedrigem Niveau, das wir nicht sehr oft sehen.


Diese Vergleiche werden nicht ganz dieselben sein, da Steam-Charts mit den Daten in Titeln, die vor Monaten/Jahren veröffentlicht wurden, nicht so detailliert werden, aber es ist das Beste, was wir tun können.


Andere Kampfspiele wie Street Fighter 5 und Guilty Gear Strive haben im zweiten Monat einen Rückgang von fast 50 % gegenüber ihrem Höhepunkt erlebt.


Diese Spiele kosteten alle 60 US-Dollar, aber MultiVersus ist kostenlos spielbar und für fast jeden zum Ausprobieren verfügbar. Daher ist es sinnvoll, dass mehr Leute das MVS ausprobieren, wenn es umgehauen wird, bevor sie ein paar Tage / Wochen später abbrechen.


Brawlhalla ist zwar ebenfalls kostenlos spielbar, eignet sich aber auch nicht für Vergleiche, da dieses Spiel im Laufe der Zeit immer größer und größer geworden ist.


Wir haben jedoch versucht, einige Ähnlichkeiten zwischen MVS und f2p-Spielen auf einer anderen Plattform mit einer großen Anfangszahlung, Yu-Gi-Oh! Duell Meister.


Seit dem Höhepunkt von Master Duel mit 262.333 Spielern auf Steam im zweiten Monat ist die durchschnittliche Spielerbasis des Spiels um etwa 67 % gesunken.


Das ist viel näher an dem, was wir bei MVS-Zahlen sehen als bei den üblichen Kampfangelegenheiten, aber es gibt immer noch eine merkliche Lücke dort (obwohl dies wiederum Wochen mit ganzen Monaten vergleicht, also auch nicht perfekt ist).


Als neues Monster im Kampfraum ist es schwer abzuschätzen, was die aktuellen Zahlen über die Flugbahn des Spiels bedeuten.

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Die Tatsache, dass sich MultiVersus technisch gesehen noch in einem offenen Beta-Zustand befindet, in dem die Funktionen des Spiels noch nicht fertiggestellt wurden, wirft auch einen Schraubenschlüssel auf.


Es ist auch wichtig, sich daran zu erinnern, dass diese Zahlen nur Steam-Benutzer darstellen und nicht diejenigen auf PlayStation, Xbox oder dem Epic Games Store.


Selbst wenn Spielerregeln auch mit einem PC auf einer Konsole existieren, kommunizieren immer noch über 90.000 Spieler jeden Tag zur gleichen Zeit online, was neben dem, was wir von Kampfspielen gewohnt sind, ziemlich seltsam ist.


Aber die Zahlen sind wahrscheinlich auch höher als auf Tastaturen.


MultiVersus ist sicherlich nicht in Gefahr, bald auseinander zu fallen, vor allem wenn man bedenkt, dass das Spiel insgesamt bereits 20 Millionen Downloads überschritten hat.


Wie die Entwickler weiterhin mit der ersten Staffel umgehen und sich schließlich von der offenen Beta entfernen, dürfte auf absehbare Zeit den größten Einfluss auf die Leistung des Spiels haben.



Sie haben bisher einen historischen Start hingelegt, aber der eigentliche Test beginnt jetzt.