Dezember 5, 2024

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Kingdom Hearts 4 könnte das Star Wars-Franchise necken

Kingdom Hearts 4 könnte das Star Wars-Franchise necken

Der Trailer zu Kingdom Hearts 4 könnte die Aufnahme einer Star Wars-Sektion auslösen.

Adleraugen-Fans bemerkten während einer kurzen Szene im Trailer, was der Fuß des AT-ST-Walkers sein könnte, was darauf hindeutet, dass Star Wars eine der Disney-Eigenschaften sein könnte, die im nächsten Spiel enthalten sein könnten.

Bilder geteilt auf Kingdom Hearts Reddit (Wie bereits erwähnt VGC) bot direkte Vergleiche mit dem Trailer und dem AT-ST-Rendering, wobei die Fans davon ausgingen, dass die Dschungelkulisse Endor von Star Wars sein könnte.

Jedes Spiel der Serie bietet mehrere Disney-Welten zum Durchspielen, wobei Kingdom Hearts 3 Eigenschaften wie Fluch der Karibik, Frozen und Toy Story enthält.

Weder Star Wars noch Marvel – zwei von Dinseys größten Franchises – sind zuvor in Kingdom Hearts-Spielen aufgetreten, und weder Square Enix noch Disney selbst haben bestätigt, ob dies in Zukunft der Fall sein wird.

Der Schöpfer der Serie, Tetsuya Nomura, bestätigte zuvor, dass der Grund, warum Star Wars- und Marvel-Features nicht in Kingdom Hearts 3 erschienen, einfach auf widersprüchlichen Problemen liege. Wenn diese Dinge im Vorfeld des neuen Spiels berücksichtigt werden, ist es durchaus möglich, dass wir in Zukunft völlig neue Universen entstehen sehen.

Fans werden wahrscheinlich eine Weile lang keine Bestätigung erhalten, da das Spiel erst gestern beim Event zum 20-jährigen Jubiläum von Kingdom Hearts enthüllt wurde. Square Enix bestätigte außerdem, dass sich das Spiel noch in der „frühen Entwicklung“ befinde und Kingdom Hearts 3 seit 13 Jahren in Produktion sei.

Während einige Gameplay-Mechaniken enthüllt wurden, die zeigen, wie der Protagonist Sora eine scheinbar ziemlich gewöhnliche Stadt durchquert (abgesehen von dem riesigen herzlosen Monster), haben wir inzwischen erfahren, dass dies aus einer Demo stammt, die auf Unreal Engine 4 entwickelt wurde. In Unreal Engine 5 , was bedeutet, dass diese Partitionen möglicherweise für einige Zeit nicht auf die gleiche Weise ausgeführt werden können.

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Ryan Dinsdale ist ein freiberuflicher Übersetzer bei IGN, der sich gelegentlich an den Tweet von @thelastdinsdale erinnert. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.