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Overwatch 2-Spieler denken, es sei zu einfach, den „On Fire“-Status zu erreichen

Overwatch 2-Spieler denken, es sei zu einfach, den „On Fire“-Status zu erreichen

veröffentlicht: 2023-06-18 T20:17:05

Aktualisiert: 2023-06-18 T20:17:17

Da der On Fire-Status mit dem Patch vom 13. Juni 2023 wieder eingeführt wurde, denken einige Overwatch 2-Spieler, dass es zu einfach ist, den Status zu erlangen.

Für diejenigen, die die Neuigkeiten verpasst haben: Overwatch 2 hat am 13. Juni 2023 einen Patch erhalten, der neue Helden-Updates, Karten-Updates, Fehlerbehebungen und sogar eine Wiedereinführung der On Fire-Grafik bringt.

Auch wenn Status On Fire keine wirklichen Vorteile für das Gameplay bietet, ist es eine großartige Möglichkeit, anderen Spielern zu zeigen, dass Sie als Teamplayer gut abschneiden und auf Ziele hinarbeiten. Overwatch 2 bietet außerdem die Möglichkeit, den Effekt anzupassen, sodass Spieler ihrem Gameplay mehr Persönlichkeit verleihen können.

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Einige Overwatch 2-Fans haben jedoch behauptet, dass diese neue Inkarnation von On Fire zu einfach zu verdienen sei, und haben sich gefragt, ob das System einfach fehlerhaft ist.

Spieler von Overwatch 2 finden das neue On Fire-System sehr großzügig

A Post auf Overwatch 2 Subreddit Die Community fragte, ob es in der Fortsetzung „viel einfacher sei, auf Feuer zu spielen“ als in der ursprünglichen Spielversion.

Der OP erklärte: „Mir ist buchstäblich aufgefallen, dass jeder und jede in Flammen stehen kann, ohne etwas zu tun.“ [Overwatch 1] Eigentlich musstest du jetzt arbeiten, um es zu bekommen? Ich habe nichts getan und es bekommen.

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Andere Spieler teilten in den Kommentaren die gleiche Meinung und sagten, dass das aktuelle System zum Verdienen des Status sehr großzügig erscheint. „Ja, ich glaube nicht, dass man ein Feuer anzünden muss, um jemanden im Feuer zu töten. Das ist eine Menge.“

Ein anderer Spieler fügte hinzu, dass dies seiner Meinung nach minimiert werden sollte, um das Ziel voranzutreiben. „Auch durch das Schieben der Ladung kann man viel gewinnen … Es ist kein Feind in Sicht und ich brenne plötzlich, wenn ich nur auf meinem Pickup sitze.“ Sie weisen zwar darauf hin, dass der Wettbewerb um ein Ziel einen Beitrag leisten sollte, das bloße Vorantreiben eines Ziels sollte jedoch nicht sofort zu Prestige führen.

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Einige Fans haben auch auf die neue „Diebstahl“-Mechanik reagiert, die in Overwatch 2 eingeführt wurde und es Spielern ermöglicht, den Effekt sofort zu nutzen, wenn sie einen Gegner in Flammen töten.

„Ich denke, das Problem besteht darin, dass aufgrund der neuen ‚Feuer stehlen‘-Mechanik nicht viel Feuer aus dem Spiel kommt, und sie haben auch die Menge des erzeugten Feuers im Allgemeinen erhöht“, vermutete ein anderer Spieler.

Angesichts der Tatsache, dass „State of On Fire“ gerade erst wieder eingeführt wurde, wird Blizzard seine Parameter möglicherweise bald anpassen. So wie es jetzt aussieht, denken einige Spieler eindeutig, dass es zu viel ist.

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