Februar 9, 2023

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Capcom stellt beliebte Resident Evil Fan Editions ein

Drei ängstliche, waffenschwingende junge Männer, die Zombies abwehren sollen.

Bild: capcom

Die Entwickler hinter dem Fan-Remake Vampir Und die Resident Evil Code: Veronica gab bekannt, dass die Entwicklung beider Projekte eingestellt wurde, nachdem Capcom sie kontaktiert hatte und behauptete, sie hätten den Entwicklern gesagt, das Projekt abzubrechen.

1996 Vampir Es war der Beginn moderner „Survival-Horror“-Spiele und das Jahr 2000 Resident Evil Code: Veronicadie dritte Fortsetzung, Es debütierte im Jahr 2000 für Sega Dreamcast. Capcom portierte schnell eine aktualisierte Version auf PlayStation 2 und GameCube und erstellte später HD-Versionen für Xbox 360 und PlayStation 3. Resident Evil 4 Produzent Yoshiaki Hirabayashi kürzlich bestätigt IGN Es gibt keine neuen Pläne Code: Veronika neu machen. Vor zwei Jahren starteten Briins Croft, Matt Croft und der Animator DarkNemesisUmbrella ihre Projekte zur Neugestaltung beider Spiele.

in einem Videoankündigung Code: Veronika Projektabbruchsagte Briins Croft, dass 90 Prozent Code: Veronika Das Fan-Remake verwendete vorhandene Assets aus Capcoms jüngsten „Remake“-Spielen, wie 3D-Modelle, Animationen und Texturen. Massen zuerst freigegeben Code: Veronika Die Demo erschien im Juni 2021und plante, Anfang 2023 eine bedeutendere einzuführen.

Am 23. Dezember gab Briins Croft auf dem Discord-Server des Projekts bekannt, dass Capcom ihnen zwei Unterlassungs-E-Mails geschickt hatte. Jemand war „sehr nett“ und fragte, woher die Animationen und Modelle kämen. Der zweite war „feindlich, mit einem aggressiveren Ton“. Kotaku Ich habe mich an Croft gewandt, um eine Kopie der E-Mails anzufordern. Er hat die E-Mails nicht verschickt, aber er hat es erzählt Kotaku Capcom fing am 12. Dezember an, nach dem Projekt zu fragen.

Fan-Entwickler glauben, dass Capcom ihre inoffiziellen Remakes verschrottet hat, weil sie zu visuell und offiziell aussehen. „[The Code: Veronica remake] Croft sagte in dem Video, in dem die Absage angekündigt wurde. Der Verlag scheint anderer Meinung zu sein. Capcom führte angeblich urheberrechtliche Faktoren und Lizenzvereinbarungen als Gründe an, das Projekt nicht fortzusetzen.

ging vorbei Allgemeine Spekulation Ziel des Projekts Akzeptieren von Geldspenden über Kofi und PayPal. Obwohl sie solche Spenden angenommen haben, haben die Entwickler dies als Grund für die Einstellung des Projekts sowohl auf Discord als auch auf Facebook widerlegt. über RT auf ihrem Twitter-Account. Kotaku Sie wandte sich an Capcom, um sich nach deren Richtlinien in Bezug auf Fanprojekte zu erkundigen, hatte jedoch zum Zeitpunkt der Veröffentlichung keine Antwort erhalten.

Ich war persönlich überrascht von Capcoms Entscheidung, aber hey, wir waren daran gewöhnt [their] Croft sagte in dem Video: „Wenn wir zustimmen. Wir können die Absage verstehen.“

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Die Ankündigungen der Entwickler in ihrem Discord waren merklich weniger geeky. „[Capcom] Er hat es aus dem reinen Bösen abgeschafft, da es keine Hinweise darauf gibt, dass er dafür verantwortlich war Code: Veronika Prinz schrieb auf dem Server. Er ist auch Poste ein Meme das verglich Capcom mit Nintendo, das dafür berüchtigt ist, sein Urheberrecht aggressiv durchzusetzen.

Das Team wird nicht mehr weiterarbeiten Vampir Remakes, aber sie beabsichtigen, die Spiele weiterzuentwickeln. Wir werden mit einem neuen Projekt fortfahren, auf dem eine Geschichte basiert Code: Veronika Aber ohne die Urheberrechtsprobleme.“

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