September 5, 2026

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DLSS 5 auf AMD Radeon: Mod ermöglicht Neural Rendering auf RDNA-4-Grafikkarten

DLSS 5 auf AMD Radeon: Mod ermöglicht Neural Rendering auf RDNA-4-Grafikkarten

DLSS 5 sorgt derzeit in der PC-Community für großes Interesse. Nachdem die neue Neural-Rendering-Technik zunächst ausführlich auf verschiedenen GeForce-RTX-Generationen getestet wurde, richtet sich der Blick nun auf Grafikkarten von AMD. Eine neue Modifikation zeigt, dass sich bestimmte DLSS-5-Funktionen offenbar auch auf Radeon-Hardware ausführen lassen.

Mod bringt DLSS 5 auf AMD Radeon RX 9000

Der Entwickler danielblnc hat mit „DLSS-NR-on-AMD“ ein Werkzeug entwickelt, das Neural-Rendering-Funktionen von DLSS 5 auf AMD-Grafikkarten nutzbar machen soll. Das Projekt befindet sich noch in einer frühen Entwicklungsphase und wird laufend überarbeitet.

Nach Angaben des Entwicklers funktioniert die Mod derzeit mit Grafikkarten der Radeon-RX-9000-Serie auf Basis der RDNA-4-Architektur. Voraussetzung sind außerdem Windows 11, DirectX 12 und ein Spiel mit Unterstützung für AMD FSR.

Die Kompatibilität bedeutet allerdings nicht, dass sämtliche Funktionen von DLSS 5 bereits fehlerfrei arbeiten. Einzelne Neural-Rendering-Effekte können noch Probleme verursachen oder nicht vollständig umgesetzt werden.

Erste Tests mit Radeon RX 9070 XT

Für seine bisherigen Versuche verwendete der Entwickler eine Radeon RX 9070 XT. Getestet wurde die Mod unter anderem mit Cyberpunk 2077 und GTA 5.

Die Leistung fällt momentan noch vergleichsweise niedrig aus. In Full HD erreicht die RX 9070 XT nach Angaben des Entwicklers durchschnittlich rund 30 Bilder pro Sekunde. Damit befindet sich das Projekt klar in einer experimentellen Phase und ist noch nicht als Ersatz für eine native Umsetzung gedacht.

Langfristig möchte der Entwickler die Leistung deutlich verbessern. Als persönliches Ziel nennt er ein Leistungsniveau, das mit einer GeForce RTX 5070 Ti vergleichbar ist.

So funktioniert DLSS-NR-on-AMD

Für die Einrichtung müssen die benötigten Dateien in das Verzeichnis des jeweiligen Spiels kopiert werden. Dazu gehören die Installationsdatei „dlss-on-amd-setup.exe“ sowie die entsprechende Version der Bibliothek „nvngx_dlssnr.dll“.

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Anschließend wird das Installationsprogramm gestartet und die Einrichtung entsprechend den angezeigten Schritten durchgeführt. Danach kann das Spiel normal geöffnet werden.

Innerhalb des Spiels muss FSR aktiviert sein. Laut Entwickler werden FSR 3 und FSR 4 ebenso unterstützt wie verschiedene Qualitätsstufen und FSRAA.

Über die Ende-Taste lässt sich während des Spielbetriebs ein zusätzliches Menü aufrufen. Dort können verschiedene Parameter des Neural Renderings angepasst werden. Dazu zählen unter anderem die Intensität der Farbdarstellung, die Stärke von Texturdetails und Einstellungen für Hauttexturen.

Unterstützung für Radeon RX 7000 soll getestet werden

Die Entwicklung ist noch nicht abgeschlossen. Der Entwickler arbeitet weiter an Optimierungen und bittet gleichzeitig die Community um zusätzliche Tests.

Von besonderem Interesse sind Grafikkarten der Radeon-RX-7000-Serie. Nutzer entsprechender Modelle sollen ausprobieren, ob die Mod auch auf der älteren RDNA-3-Architektur funktioniert. Darüber hinaus werden Tests mit weiteren Spielen benötigt, um Kompatibilität, Bildqualität und Leistung besser beurteilen zu können.

Neural Rendering unabhängig vom Grafikkartenhersteller

Das Projekt zeigt vor allem, dass sich bestimmte Neural-Rendering-Techniken zumindest experimentell außerhalb der ursprünglich vorgesehenen Hardwareplattform einsetzen lassen. Von einer vollständigen und uneingeschränkten DLSS-5-Unterstützung auf Radeon-Grafikkarten kann derzeit jedoch nicht gesprochen werden.

Die bisherigen Ergebnisse mit der Radeon RX 9070 XT liefern dennoch einen interessanten technischen Ausblick. Entscheidend wird sein, wie stark sich Leistung, Stabilität und Kompatibilität durch weitere Optimierungen verbessern lassen.